Л . Р О Н Х А Б Б А Р Д С А Е Н Т О Л О Г И Я 8 - 8 0 Вступительное слово ЧТО ТАКОЕ САЕНТОЛОГИЯ САЕНТОЛОГИЯ - это новое слово, обозначающее новую науку. Оно образовалось от латинского слова scio, означающего "знать", или "различать", и связано со словом scindo, означающим cleave - раскалывать, рассекать. (Здесь, таким образом, недвусмысленно подразумевается идея дифференциации). Также оно образовано от греческого "логос", означающего МИР, или ВНЕШНЮЮ ФОРМУ, ПОСРЕДСТВОМ КОТОРОЙ ВНУТРЕННЕЕ МЫШЛЕНИЕ ВЫРАЖАЕТСЯ И СТАНОВИТСЯ ИЗВЕСТНЫМ; а также ВНУТРЕННЕЕ МЫШЛЕНИЕ, или РАЗУМ КАК ТАКОВОЙ. Таким образом, САЕНТОЛОГИЯ означает ЗНАНИЕ О ЗНАНИИ, или НАУКУ О ЗНАНИИ. Наука - это не просто собрание фактов, точно подогнанных друг к другу. Суть науки заключена в том, что наблюдения дают импульс для роста теорий, которые, в свою очередь, предвосхищают новые наблюдения. После новых наблюдений появляются улучшения теории, которые предвосхищают дальнейшие наблюдения. Наука растет. Самый важный показатель ее роста - не в количестве фактов, а в ясности и способности теории предсказывать. Во многих областях, называемых науками, теоретизирование подменяется собиранием фактов, или же наблюдение подменяется теоретизированием. Без обеих этих составляющих науки нет. "Точные" науки каждый день противоречат друг другу. Не потому, что наблюдения неверны, а потому, что они цепляются за старые конфликтующие теории - вместо того, чтобы искать новые, более простые теории. Саентология внесла новую простоту теории в область наук о человеческом мышлении и подняла науку изучения человеческого мышления до такого уровня, на котором она начинает охватывать все мышление и всю жизнь - не только человека, но и всех организмов. Саентология - это не терапия для больных, хотя ее и можно создать, исходя из Саентологии. Мышление - вот объект Саентологии. Мысль считается неким видом "энергии", которая не входит как составляющая в физическую Вселенную. Она управляет энергией, но у нее нет длины волны. Она использует материю, но у нее нет массы. Ее можно найти в пространстве, но у нее нет положения. Она помнит время, но она ему не подвержена. Греческое слово (и буква) ТЭТА используется в качестве символа, обозначающего мысль как "энергию". Техника 80 - это специализированная форма Саентологии. По сути это электроника человеческой мысли и бытия. Она является основой для ответа на загадки жизни и выяснения ее целей во вселенной MEST. Цель - это ВЫЖИВАНИЕ. Средство выживания жизни - это использование энергии и управление ею. Символ "8-8" означает "Бесконечность-Бесконечность" (символ бесконечности здесь поставлен прямо), а символ "0" относится к статике, т.е. ТЭТЕ. Мы отсылаем изучающего этот предмет к Logics (Логические Основания) и Аксиомам, а также к основным процессам, работающим с МЫШЛЕНИЕМ, противомышлением, эмоцией, противоэмоцией, усилением, противоусилением, единицами внимания и противоединицами. Техника 8-80 дополняет, но не замещает и не вытесняет собой более ранние материалы. Она делает то, что делает Саентология, быстрее, если понимать основной предмет. Глава 1 Эту книгу следует начинать с Кодекса одитора, так как любые эксперименты с описываемыми явлениями надо проводить, полностью зная этот Кодекс. Одитор - это человек, который "слушает и рассчитывает" и практикует Саентологию. Эксперименты, проводимые без жесткой привязки к этому Кодексу, потерпят крах. Одитор, не знающий или не всегда применяющий Кодекс Одитора, игнорирует одно из основных положений Саентологии. Этот Кодекс называют также "кодексом того, как быть цивилизованным". Хорошее знание отношения, которое должен показывать одитор к ПК - намного важнее, чем просто знание механических техник. Это нужно не для вежливости, а для эффективности. Ни один ПК не будет реагировать на одитора, не придерживающегося Кодекса Одитора (КО). Нарушение КО, на первый взгляд - не столь большой грех. Однако одитор имеет намерение помочь товарищу, и его устремленность к достижению этой цели должна быть искренней, во имя мудрости. Следующие условия, выбранные из книги "Наука выживания", должны быть частью мышления и отношения одитора в той же мере, в которой он умеет читать и говорить. До тех пор, пока человек не почувствует, что может придерживаться этого кодекса, он не должен пытаться кого-либо одитировать ни при каких обстоятельствах: 1. Одитор ведет себя так, чтобы поддерживать оптимальное Аффинити, Связь и Согласие с ПК. 2. Одитор заслуживает доверия. Он понимает, что ПК доверяет ему свою надежду на более высокую разумность и счастье, что это доверие священно и ему никогда нельзя изменять. 3. Одитор вежлив. Он уважает ПК как человека. Он уважает селф-детерминизм ПК. Он уважает свое положение как одитора. Он выражает это уважение в вежливом поведении. 4. Одитор смел. Он никогда не увиливает от своей ответственности и не ошибается в применении оптимального процесса - независимо от того, как бы странно не вел себя ПК! 5. Одитор никогда не дает оценок кейса самому ПК. Он воздерживается от этого, так как знает, что если его расчеты будет знать ПК, то это подавит собственные расчеты ПК. Он знает, что повторные рассказы преклиру о том, что было в сессиях, могут привести к тому, что ПК будет сильно зависеть от одитора, что, в свою очередь, подорвет селф-детерминизм ПК. 6. Одитор никогда не инвалидирует никаких данных или личность ПК. Он знает, что если будет так делать, то серьезно расстроит ПК, собьет его с толку. Он воздерживается от критики и инвалидации - независимо от того, насколько может быть извращено или поколеблено инцидентами ПК (опытом из прошлого) или его выражениями его собственное чувство реальности. 7. Одитор использует только техники, созданные для восстановления селф-детерминизма ПК. Он воздерживается от любого авторитарного или доминирующего поведения м должен всегда направлять, а не грубо вести ПК. Он воздерживается от применения гипноза или успокаивающих средств на ПК - неважно, насколько они нужны ПК, исходя из его аберраций. Он никогда не оставляет ПК из-за малодушия по поводу способности техники разрешить кейс, но продолжает и продолжает восстанавливать селф-детерминизм ПК. Одитор постоянно информирован о любых новых приемах и навыках в своей науке. 8. Одитор заботится о себе как об одиторе. Работая с другими, он заботится о регулярном обеспечении процессинга самого себя - чтобы поддержать себя или поднять свое положение на шкале тонов, независимо от рестимуляции, которую он получает при процессе одитинга других. Он знает, что невозможность уделить внимание своему собственному процессингу - до тех пор, пока он сам не станет Релизом или Клиром в самом строгом смысле этих слов - будет стоить преклиру успеха в наилучшей работоспособности одитора. Цель одитора - реабилитировать (восстановить) селф-детерминизм его ПК, возвратить ему надежду и силу и возвысить ПК до такого состояния, в котором ПК, вся его (ПК) сущность - ЗНАЕТ. Преклиру не обязательно слишком доверять этим техникам. Он просто проходит то, что ему говорят. Одитор не должен запугивать ПК или давать ему оценки. И самое важное: одитор должен увидеть в ПК личность, достойную спасения, которая, в свою очередь, поможет другому. Нам надо так много сделать! Глава 2 Жизнь - это статика, в соответствии с Аксиомами [Дианетики и Саентологии, см. Sci 0-8]. Статика не обладает движением. У нее нет длины волны. Доказательства и детали можно найти где угодно в Саентологии. Эта статика обладает особенностью: она действует как "зеркало". Она записывает и хранит образы движения. Она даже может создать движение, записать и сохранить его образ. Она записывает также пространство (место) и время, чтобы записать движение - кот рое, в конечном счете, является всего лишь "изменением в пространстве через посредство времени". Статика, если ее направить на движение в качестве кинетики, может производить энергию жизни. В уме - в любом уме - основная бытийность обнаруживается в виде статики, в которой можно записать движение, и которая, воздействуя на движение, производит энергию. Память - это запись физической вселенной. Она - любая память - содержит метку времени (когда событие произошло) и контур движения. Как озеро отражает деревья и движущиеся облака, так же и память отражает физическую вселенную. Вид [взгляд], звук, боль эмоция, усилие, выводы и многое другое записываются в этой статике, сколько бы это ни наблюдалось. Такую память мы называем "факсимиле". Ум, исследуя факсимиле, может видеть его, чувствовать, слышать, заново переживать боль в нем, усилие и эмоцию. В любом уме есть миллиарды факсимиле. Миллиарды миллиардов. Эти факсимиле можно перевести в настоящее время посредством окружающей среды, и так как они "не видны" и "не известны" для сознающего знание в уме, то они могут заново накладывать боли, усилия и аберрации на живое существо, и таким образом делать его менее способным к выживанию. Все неизвестности, недоразумения, аберрации и психосоматические заболевания можно проследить вплоть до этих факсимиле. Человек верит, что может использовать любое факсимиле, которое он когда-либо воспринял. Ему причиняют боль. Он использует факсимиле, в котором ему делают больно, чтобы сделать больно другому. Но поскольку он выживает только тогда, когда выживает все остальное, то это означает, что причинять боль другому - это неправильно. Он сожалеет [раскаивается] об этой боли и пытается вернуть время (которое и есть сожаление). Так факсимиле, которое он использовал, сцепляется с факсимиле, в котором он пытается го использовать, и в результате оба факсимиле "зависают" и идут вместе с настоящим временем. Человек даже получает боль, которую он пытается причинить другому, и отсюда он получает действие против себя того факсимиле, которое он хотел дать - через действие - другому. ПК поражается, когда он проходит драку в детстве, в которой он сам бьет другого мальчика в глаз - и чувствует боль в собственном глазу немедленно, в момент удара. Так и со всей причиненной болью. Это простое объяснение взаимодействия энергетических картин. Это и есть "может быть", нерешительность, бездействие. Это аберрация, когда пытаются сделать другим то, что было сделано вам - неважно, хорошее или плохое. Взаимодействие между статикой и движением - либо между двумя классами движения, когда одно из них относительно статично по отношению к другому - может, и действительно производит активную электрическую энергию в живых существах, и эта энергия имеет различные характеристики и потенциалы [возможности]. Этот факт делает живое существо электрическим полем, причем оно более способно производить высокий потенциал и различные волны, чем все известное ядерной физике, и основа для этого - Саентология. Эта созданная энергия, слегка "поигрывая" на факсимиле, реактивирует его и приводит к тому, что оно еще раз "касается" живого существа. Это и есть деятельность, называемая Мышлением. Факсимиле, введенное в игру в момент интенсивной деятельности, может после этого - когда живое существо вновь производит только обычную энергию - "отказаться" и не будет обрабатываться с помощью более низкой [слабой] энергии. Это факсимиле затем может запереть энергию живого существа и направить против него боль, эмоцию и все остальное, записанное в факсимиле. Факсимиле, таким образом, способно впитывать энергию и давать боль, особенно когда живое существо, которое его держит у себя, забывает или не воспринимает его. Это рестимуляция. Концентрируя поток жизненной энергии прямо на факсимиле, живое существо может стереть, уничтожить или "взорвать" либо "захлопнуть" его. Так как тяжелые факсимиле - это скрытый источник человеческой аберрации и психосоматических болезней, то для живого существа исключительно желательно было бы стереть их или просто лучше работать с ними. Излечение человеческой аберрации и болезней - это минимальная цель Саентологии. Ее открытия предоставляют эту возможность. Глава 3 Если Жизнь - или тэта, как ее называют в Саентологии - это зеркало и творец движения, которое можно отобразить, то, следовательно, она ведет себя неким "зеркальным образом", и все законы движения, магнетизма, энергии, материи, пространства и времени можно найти и в мышлении - и поведение и даже мышление подчиняются законам физической вселенной, касающихся материи, энергии, пространства и времени. Таким образом, в мышлении можно обнаружить даже законы Ньютона. К счастью, все это находится за пределами того, что остро необходимо одитору для познания этого предмета, так как, если бы это было не так, то одитору нужно было бы в первую очередь стать физиком-ядерщиком - прежде чем он мог бы начать делать хромого здоровым, а способного - еще более способным. Однако, все же желательно некоторое понимание предмета - в противном случае появляются некоторые очень странные философии, которые не приносят никакого выигрыша. Человека подталкивают к смерти именно такие философии, которые, будучи недоказанными ни одним результатом, все же заняли достаточно видное положение, чтобы испортить общество (к примеру, Шопенгауэр или Ницше). И многие усилия ученых пользуются дурной репутацией именно из-за неверного изображения их философии. Кант и Гегель почти разрушили все надежды, которые были у ядерной физики или у человечества, своими дикими и неверными интерпретациями отзвука индийской философии и других ранних попыток разрешить загадку бытия. Давайте теперь посмотрим, почему же на только просты и фундаментальны те причины, по которым мы одитируем именно то, что одитируем. Жизнь может создавать движение, использовать его или отражать его. Движение - это изменение в пространстве. Любое изменение включает в себя время. И наоборот - если должно быть время, то должно быть и изменение. Если нет изменения, у нас опять появляется иллюзия статики [статичности]. Основная неприятность факсимиле заключена в том, что они "зависают" во времени, после чего становятся безвременными, а затем порождают концепцию типа "нет изменения". Наш ПК, который желает измениться к лучшему, не может измениться, так как он "завис в памяти, которую он "не может" изменить. Одитор хочет изменения. Безвременье или вечность предотвращают изменение, и эти нежелательные состояния появляются тогда, когда факсимиле "зависают" в настоящем времени. Это и заставляет ПК чувствовать, что н неспособен изменяться. Что бы вы ни делали для него, вы не добьетесь изменений, если вы не приведете его в настоящее время или (то же самое) не выведете факсимиле из настоящего времени. Поэтому нам надо лучше знать, что заставляет факсимиле "зависать", а после этого, уже в "подвешенном" состоянии, воздействовать на ПК. Мы видим, что факсимиле - это зеркало [отражение] движений в прошлом. Оно отменяется и выводится из настоящего времени, если отсеять из него "движение". Только разум может переместить "движение" из факсимиле обратно в движение в физической вселенной. Факсимиле "создается" благодаря способности разума дублировать волну или контуры движения в физической вселенной. Единица внимания "жизни" работает только в настоящем времени. Факсимиле состоит из "мертвых" единиц внимания, и является контуром, созданным однажды в некотором миновавшем "настоящем времени" единицами "жизни". К примеру, человек видит другого человека. Его единицы внимания в этот момент, можно сказать, создают контур того, что он видит. Через мгновение у него уже есть факсимиле, сделанное из "мертвых" единиц внимания. Он может "видеть" этого человека снов , если он просто перебросит единицы жизни на контуры мертвых единиц. Факсимиле может "ожить" и активизироваться только тогда, когда оно просматривается единицами жизни. А затем оно может "жить" дальше до тех пор, пока единицы жизни будут на нем зафиксированы. Оно не "выйдет" и не распадется до тех пор, пока на него не удастся направить большое количество единиц жизни. Итак, факсимиле может "зависнуть". Это аналогия, но она будет полезна одитору. Одитор может "увидеть" своего ПК в виде ума, окруженного прошлыми факсимиле, которым уделяется достаточно внимания для того, чтобы удерживать их "в настоящем времени". Задача одитора - перевести все факсимиле в неактивное состояние. Весьма жесток тот факт, что человек на самом деле не думает с помощью этих тяжелых факсимиле. ЧЕЛОВЕК МОГ БЫ ХОРОШО ВЫЖИВАТЬ,ЕСЛИ БЫ У НЕГО НЕ БЫЛО ФАКСИМИЛЕ! Мысль может проницать определенную область или приближать ситуацию - и знать. Ум думает легкими факсимиле, или вообще без них. Поэтому в ранней части трака существует компульсия [принуждение] иметь факсимиле. Затем, по мере того, как человек все меньше "знает", он по меньшей мере уже не управляет своими факсимиле - он уже их жертва. Человек умирает, когда получает достаточно количество факсимиле; тэта деградирует до такой степени, что она уже даже не может быть человеком. Как же тогда факсимиле удаляются из настоящего времени у ПК? Одитору нужно было бы одитировать их миллиардами, чтобы стереть все факсимиле, которые есть у ПК или которые он "позаимствовал", и которые теперь тяжко воздействуют на него, вызывая болезнь деградацию и аберрацию - в том числе и забывание своего реального прошлого. Мы можем восстановить способности ПК, подняв его способность создавать энергию, и таким образом довести его до "скорости" ["энергичности"], мощность которой достаточна для него, чтобы преодолеть факсимиле. Мы делаем это, стирая или сокращая определенные факсимиле и по мере выполнения этого заново учим ПК производить более высокий энергетический потенциал. Глава 4 Длина волны - это характерная особенность движения. Многие движения слишком произвольны, слишком хаотичны, чтобы обладать точными длинами волн. Точная длина волны - это поток движения. У нее есть постоянно повторяющееся расстояние между ее гребнями. Возьмите бечевку или садовый шланг и слегка ударьте. Вы увидите, как вдоль него пойдет волна. Энергия - электрическая, световая или звуковая - обладает контуром такого типа: Это гладко текущая волна. Ее длина измеряется между гребнями. Ее измеряют в единицах длины - в сантиметрах, дюймах или футах. У потока ( течения) может быть много контуров [графиков]. Эти течения тоже обладают длиной волны. Нас здесь мало интересуют их графики или характерные особенности. Нас интересуют длины их волн. Вот несколько грубых оценок длин волн, которые производят реакции на ум - как бы шкала тонов в длинах волн. (Точных длин волн мы здесь не даем). Тон Длина волны тэта________________________________________ 8 или 0.0 39.0_____________________.0000000000000000000002 см эстетика 8.0____________________________________.0000002 см аналити- ческое мышление 1.5________________________________________.024 см эмоция Обратите внимание, как велика эмоция и как крошечна длина волны, порождающей эстетику (искусство). Длина волны - это не мощность волны. Малая длина в достаточном количестве - более смертельна, более сильна, чем большая длина волны. Теперь мы видим, что в факсимиле может быть отражен набор длин волн, соответствующих любой волне в физической вселенной. На самом деле тэта способна создавать волны. Поэтому в факсимиле может содержаться большое усилие или тяжелая эмоция, которые мог т "наброситься" обратно на ПК. Факсимиле, рестимулированное единицами внимания ПК, может содержать такую силу, которая достаточна для того, чтобы неестественно изогнуть его спину, покрыть тело шрамами, заставить его пережить реальный электрошок, либо повысить его температуру до того, чтобы его бросило в жар - не говоря уже об изменении его идей. Тэту можно заставить иметь факсимиле, которого она не создавала. Ударьте человека, проведите на нем операцию, поколотите его, дайте ему шок - и у него после этого будет факсимиле, которое способно реактивироваться, если его единицы внимания, когда-нибудь позже, случайно пройдутся по нему. Однако тэта - чтобы заставить ее иметь и держать [в себе] любое факсимиле - должна быть built down (встроена). Единственная причина, по которой тэта будет удерживать факсимиле, и единственный механический способ, с помощью которого она может удерживать любое факсимиле, таков: прикрепить (привязать) его к самой тэте. Мы можем видеть, что факсимиле необязательны, ограничительны, и, говоря коротко - являются механизмами управления. Чтобы управлять кем-то, необходимо сделать одно из двух: 1) Дать ему бэйсик-факсимиле, достаточно сильное для того, чтобы ему было больно, если он без этого не сможет ему повиноваться; 2) Build on such heavy facsimiles (Настроить на него такие тяжелые факсимиле). К примеру, собаку бьют за то, что она лает, и приказывают ей вести себя тихо. Позже необходимо только сказать ей вести себя тихо. Здесь в одном примере работают обе операции. Для человека - сделанного из гораздо более крепкого вещества, чем собака - требуется в качестве бэйсика очень тяжелое факсимиле, и такие факсимиле, как операции, несчастные случаи, избиения, должны иметь настолько сильные бэйсик-факсимиле, что их дубликат не может быть до сих пор воспроизведен на земле. Бэйсик-факсимиле должно отвечать очень важному условию: его длины волн должны, хотя бы частично, быть близким к тэте как таковой (то-есть к длине ее волны). Что лучше всего приближает тету? Это была бы волна неограниченно малой величины, и таковая волна существует - это волна эстетики, то-есть длина волны искусств. Волны разума, то-есть аналитической волны - слишком грубы, чтобы быть близкими к нулю тэты или неограниченной "длины волны". Одного только искусства может быть достаточно, чтобы достигнуть этого. Доказательством этой теории является ее работоспособность. Это работает. Вот что у нас есть: Эстетика Разум Эмоция Усилие Чтобы принудить тэту удерживать факсимиле с эмоцией или усилием, или даже с разумом, в самом факсимиле должна содержаться волна эстетики. Эта волна сама по себе может удерживать записи боли, горя, истощения, аберрации и силой загонять их в тэту. Если бы нам надо было удалить эмоцию, усилие и разум или неразумность с полного трака, то наша задача была бы долгой! Если же мы удалим компульсию (принуждение) к эстетике, то мы разрушим единственный мост, с помощью которого можно прикрепить к тэте тяжелые факсимиле. Тэта производит эстетику. Введенные (внедренные) волны эстетики - если они достаточно сильны - затем могут навязать тэте действия на основе принудительной эстетики. Это не означает, что эстетика - это плохо. Это означает только, что плоха навязанная силой эстетика. Невозможно забить женщину до того, чтобы она была красивой. Можно забить ее до состояния одержимости красотой. То, что вы видите как красоту с точки зрения вашего свободного желания - радует вас. Если же она исходит из навязчивой аберрации, то вся красота становится отвратительной, даже когда аберрация кричит, как она прекрасна. Как мы навязали и подавили АРС (аффинити, реальность, связь), так и эстетику мы тоже навязали и подавили. Эти вещи при процессинге открепляют тяжелые факсимиле, которые, таким образом, привязаны к тэте. Работайте с эстетикой, и закупоренность исчезнет, а текущую жизнь можно прояснить (клировать) за несколько часов. Но какие же инциденты удерживаются волной эстетики, и как работать с ними? Это так просто. Глава 5 Ни вам, ни ПК не обязательно принимать идею "полного трака" или тэтана в том виде, как это полностью описано в книге "История человека". Эта книга не для начинающего. Вы очень быстро составите собственное мнение об этом, когда начнете процесс "Черное и Белое". Если нужно сделать ассист, проодитировать заряд горя или инграмму, то смотрите более ранние работы. Эти понятия остаются с нами. Тот факт, что "Черное и Белое" (далее ЧиБ) разрешает инграммы и локи "оптом", не означает, что работа с одиночными инцидентами неэффективна и что этого не нужно знать. Но этих техник нет здесь, в "8-80". Одитинг единичных инцидентов, процессинг усилий, работа с secondaries - все это заменяется ЧиБ. "Прямой провод", сканирование локов, сдвиг вэйлансов - все это заменяется "процессингом концепций". Незащищенный кейс, однако, надо одитировать по единичным инцидентам и по необходимости по концепциям, так как незащищенный кейс не видит белого, кроме как в реальной электронике. Причина этого заключается в том, что ЧиБ и "процессинг концепций" делают клиров - и тэта клиров, и MEST-клиров, причем за очень короткое время, и к тому же они настолько простые, что одитор не может ошибиться ни в одном своем движении. Одитор может достичь полных результатов при их использовании, и к тому же они не ставят его в тупик. Это процессы типа "раз, два, три!" (очень простые). Процессинг концепций и ЧиБ означают, что цели Саентологии будут очень скоро достигнуты. Это означает, что каждый в Саентологии должен быть не менее, чем MEST-клиром. Что касается "полного трака" и тэтанов, то я, пожалуй, не скажу ни слова, если выяснится, что ЧиБ не изобличит (не раскроет) эти вещи, да еще с потрясающей быстротой. ПК может так воспарить в тоне на "полном траке" с помощью ЧиБ, что его возможностям , приобретенными таким образом, не сможет пренебречь даже самый злобный враг истины и свободы. Существует много электронных "внедрений" на полном траке - это изложено в книге "История человека". Иными словами, любой ПК за последние несколько тысяч лет попадал в электронное поле, лишался силы, опустошался и преследовался этими сильными "электрическими" токами. Целью было рабство, навязываемое принуждение быть хорошим и послушным, а также обладания телом MEST. Как человек приручает собаку, когда бьет ее - точно так же его заставляют быть послушным, избивая его силовыми полями. Тяжелый удар приводит к забытью (амнезии). Мощное силовое поле может неузнаваемо и гадко уничтожить всю индивидуальность живого существа. Вам потребуется немного времени процессинга, прежде чем вы в конце концов обнаружите - к вашей радости - что Вы и есть Вы, а не бренное тело MEST. Вы обнаружите, что электронные инциденты очень жестоки и настолько тяжелы, что они швыряют человека в самый низ шкалы тонов, в небытие, которое можно обобщить словами "Меня нет" и "Я не знаю". Неверие, "безответственность", а также многие другие концепции на дне шкалы тонов всплывают по мере того, как вы проходите эти тяжелые инциденты. Тяжелейшие соматики, однако, ожидают вашего первого контакта с ЧиБ. Электронные поля готовы к тому, чтобы их проходить. Они в "настоящем времени". В них содержится мощное усилие и эмоция. Но в них также есть и эстетика. Только волны эстетики привязывают эти факсимиле к тэте. Как только вы стираете волну эстетики, вы стираете и инцидент. Глава 6. Одитинг ЧиБ очень прост: просто делать, легко одитировать. Самый лучший одитинг - и самый быстрый - в любом случае проводится с помощью Е-метра. Е-метр практически и управляет кейсом. И самое важное в том, что он оберегает одитора от слишком пристального сосредоточения на реактивном уме его ПК. Это единственный аберрирующий фактор в одитинге. ЧиБ можно проходить и при самоодитинге, но в этом случае Е-метр становится жизненно необходим. Попросите любого ПК "посмотреть", может ли он найти "белую область" вокруг себя. Он будет ощущать - ясно или слабо - черноту или черноту, перемежающуюся с белизной, или серость, или белизну вокруг него, выше него или ниже. Это могут быть какие-то контуры, или же это может быть цветным. Вам ничего не надо, кроме белизны. Попросите ПК "сделать все белым". Он обнаружит, что если он соберет внимание в центре сферы или же если он pushes or pulls a little, то он сможет сделать поле белым. Попросите его удерживать все белым. Ему придется изменять и смещать внимание по всему полю, но он это может сделать. Если его внимание все время рассеивается, ускользает, то поле станет черным для него. Продолжайте говорить ему, чтобы он концентрировал внимание на том месте, которое превращает область вокруг него в белую. Если вы одитируете его с помощью Е-метра - как вы и должны - то вы сможете точно "читать", что происходит. Если стрелка устойчиво поднимается влево, то он держит поле белым. Инцидент выходит. Если стрелка останавливается или "застревает", то у него в поле много черноты, которую он должен сделать белой. Инцидент с чернотой не выходит. Если стрелка поднимается и внезапно прыгает вправо (падает), то это значит, что он только что получил соматику, а внезапность и величина падения является мерой боли. Все, что вам нужно делать, чтобы одитировать - это удерживать поле белым. Черные места появляются как раз перед ударом соматики. Теоретически весь инцидент можно "выгнать" без соматики, если просто держать поле белым. Все, что вам нужно в инциденте убрать - это волна эстетики. Как только она уходит, остальное исчезает. Это похоже на то, как тяжелая занавеска держится на тонкой веревочке. Обрежьте веревочку - и вы сдернете всю занавеску. __________________________ - - - - - - - - - - - - эстетика разум - постулаты эмоция усилия ___________________________ Работайте только в диапазоне эстетики. Инцидент удаляется. Удалите тяжелые электронные инциденты, и все тяжелые факсимиле уйдут, так как только электроника может удерживать тэтана в состоянии аберрации и образует основу, которая достаточно "липкая" д я того, чтобы другие инциденты и локи оставались в настоящем времени или рестимулировались. Если ПК не может найти поля, то электронное течение выталкивает его. Направьте его внимание на источник течения и возвращайте его туда каждый раз, когда оно вышвыривает его - до тех пор, пока он не сможет им управлять. Или же разгрузите кейс с помощью процессинга, так как, если он не может получить белизну, то вы должны снять часть "верхней" ноши локов с помощью процессинга концепций. А как там насчет бойл-оффа??? Бойл офф, как погружение в слабость или даже в бессознательность, нельзя допускать. Он только тратит время зря, а ничего хорошего не делает. Как его остановить? Ваш ПК посылает или принимает белое течение. Если он остается в нем дольше того момента, когда он должен изменить поток на противоположный, то оно становится черным, и он начинает выкипать. При быстром сдвиге потока внимания или направления движения в инциденте белизна возвращается, и склонность к бойл-оффу исчезает. Таким образом, обнаружив источник бойл-оффа и способ его останавливать, мы экономим много времени. Глава 7 Что мы понимаем под эстетикой? Мы подразумеваем исключительно и только красоту. Красота - это тэта. Любую волну, близкую к тэте, она берет себе из-за красоты. Гармония волнового движения - это, в конечном счете, более низкая гармония красоты. Дисгармоничность волнового движения - независимо от того, насколько высока длина волны - это уродливо. Но уродство - это тоже волна; это дисгармония с присутствующей в ней волной красоты, но очень близкой по длине волны к ней. (Честь, храбрость, непорочность - это волны более грубого диапазона. Их можно проходить, пока не обнаружится красота). Светлые и темные волны - в том виде, в каком они видны единицам внимания - расположены по шкале гармонии начиная с .000000000000000000000000000002 см и ниже. красота - высокая частота уродство - высо- кая частота Необходимо заметить, что это приближенная, грубая аналогия для одитора, а не для инженера. Не путайте здесь красоту с любовью или с чем-то еще, кроме красоты. Красота имеет длину волны, близкую к самой тэте; это гармония, приближающая тэту. Уродство - это дисгармония в волне, диссонирующая с тэтой. Тэта остановит уродство или дисгармонию, или попытается остановить ее; иначе говоря, волна уродства разрывает тэту. Это, может быть, звучит слишком поэтично. На самом деле это очень "крутокипящая" инженерия. Это, по-видимому, и есть как раз суть в длинах волн. Поэтому в инциденте должен быть фактор красоты, если он должен прикрепиться к тэте.Либо под ним должен быть еще инцидент с таким фактором красоты. "Красота" в таком случае - там, где мы ее будем одитировать - на самом деле является подделкой тэты, или навязанной красотой, которая насильно вводит красоту и запрещает уродство. Тэта, оставленная наедине с собой, будет искать красоту и будет остерегаться уродства или бороться с ним. Она должна была бы обладать такой способностью, если бы ее можно было аберрировать до навязчивой идеи о красоте. Проверка в одитинге не оставляет сомнений, что такая навязчивая идея существует. Если ваш ПК будет проходит концепцию [понятие, представление] красоты в белизне в электронном инциденте, и понятие уродства в черном поле - при условии, что оно настаивает на том, чтобы появиться - то инцидент сотрется. Направьте внимание ПК на белое и попросите его представить, что это красиво. Ему не придется затратить много усилий, чтобы держать его белым, если он будет продолжать представлять его таким же образом. Если черное продолжает вторгаться, то попросите его пройти представление о его уродстве. Оно потеряет силу. Некоторые ПК настолько сильно аберрированы, что черное стало единственным оттенком. Это преступник. ПК может проходить представление о том, как красива чернота. Он не будет делать это долго. Истинные инциденты в тот момент, когда они были внедрены, были "сконструированы" так, чтобы быть навязчивыми. У большинства есть мотивы [противопоставления типа] "красивое-уродливое". Это заставляет жертву с силой навязчивой идеи поддерживать спокойствие и не бороться. Существуют даже зрелища-картинки, называемые hot facsimile(горячие факсимиле) и сделанные из грубой сырой энергии - в которых ему показывают красоту. Как если бы у тэты не было бы представления об этом. Есть и другая пара [дикотомия], которую ПК получает в некоторых инцидентах - это добро и зло. Добро - это волна на уровне рациональности, которая является намного более грубой гармоникой красоты. Оно развертывается в красоте, когда ее проходят, и дол но освободить от инцидента. Зло, конечно, также черно, как бело добро. Навязчивые религиозные инциденты (вместе с религиозными сценами) легко приходят и проходят, когда белое проходит с представлением о его "доброте". Это вскоре поднимается по шкале до красоты. Все электронные инциденты стираются по методу ЧиБ вместе с представлением о красоте и с одновременной концентрацией внимания таким образом, чтобы белое становилось таким ярким, насколько это возможно. Эти инциденты были предназначены для того, чтобы сбивать с толку, чтобы легче сделать послушного раба (они так думали). Был создан конфликт "красота-уродство" при прохождении одной половины волн одним способом, а другой половины - другим. Вперед Вверх и и назад вниз белые белые Одна сторона кажется черной, когда проходится другая. Просто составьте представление о красоте, следуйте этим волнам, и это представление сотрет путаницу. Глава 8 Процессинг представлений [концепций] проводится просто. ПК "составляет идею" о знании или небытии и удерживает ее, одновременно просматривая свой трак времени.Представление стирается, либо соматика, которую оно включает, исчезает, и после этого сама о себе концепция считается пройденной. Эта технология направлена не на отдельные инциденты, а на сотни инцидентов. Представление [концепция] - это мышление с высокой частотой волны, которое по шкале выше восприятия разума или единичных инцидентов. Поэтому при прохождении концепций могут всплыть многие инциденты. Концепции можно проходить двумя способами: "в" и "из", то-есть: либо кто-нибудь имеет представление о ПК, либо ПК сам обладает этим представлением. Если ПК проходит концепцию и начинает бойл-офф, то попросите его изменить течение на противоположное [" " на "из" или наоборот]. Если он проходил ее как свою собственную, то попросите его проходить ее в качестве чужой, и он немедленно перестанет бойл-офф. Вы можете иметь представление о чем угодно, даже представление о беспорядке. Высшие и низшие точки на шкале в таблице Отношений (см. Handbook for Preclear) дают хороший материал для примеров концепций. НО нам нужно при прохождении и стирании локов или целых жизней проходить только эти концепции - они отключают целые десятки инцидентов одновременно: * Красота * Уродство * Причина уродства * Причина красоты * Отсутствие сочувствия * Сочувствие * Добро * Зло , где * - это Начало, Остановка, Изменение, Достижение, Неспособность достичь. Везде, где есть закупорка кейса, попросите ПК проходить эти концепции. Всегда, когда виды (пейзажи) или люди слишком яркие или зафиксированные, попросите его проходить эти концепции! Это все. Глава 9 Вы можете проходить красоту и уродство и по отношению к частям тела, людям в прошлом преклира, а также по отношению к телам ПК в этой жизни и к бывшим телам. Когда вы делаете последнее, то вы обнаружите, что в его теле в текущей жизни проявляется такой контур: Каждая линия по вертикали - это ridge ("спайка"), оставленная каким-то телом в прошлом.Через спайки, если их сделать белыми,можно увидеть изображение тела в прошлом. ПК - как тэтан - уменьшался в размерах в ходе времени. Первое впечатление таково, что человек как будто очень мал и по отношению к уровню рта его тело растет. У ПК были тела, сильно непохожие на это. А I I I I I Уменьшение расстояния управления [телом] Если, N 2,как инграмма, находится в рестимуляции, то ПК будет думать, что он находится в Позиции А за собой - в то время, как он довольно сильно "заморожен" аберрацией в собственном теле MEST. Чтобы отделить ПК от тел и обнаружить, почему он думает, что он является только современным телом, следует проходить следующие концепции по отношению к телам в прошлом - в особенности в старых факсимиле тел на расстоянии нескольких футов перед ним: 1. Отсутствие сочувствия к телу 2. Сочувствие к телу 3. Благосклонный (примирившийся) с телом 4. Бытие в качестве тела. Тут он быстро восстановит ощущение, как он становится ничем, а тело - всем. Проходите красоту и уродство по всем телам, которые он когда-либо имел. Глава 10 Контуры течений внимания, или соответствующей волны, таковы: источник. Простое Течение. Фиксируйте внимание на источнике. Расширение. Сфера или диск. Из центра. Фиксируйте внимание на центре, затем на поверхности - разрушая ее. Схлопывание. Движение к центру. Фиксируйте внимание на центре, а затем на поверхности - выходя из нее. Ретракторная Волна. Уделяйте внимание обоим направлениям одновременно. Работайте по всем течениям до тех пор, пока они не станут белыми. Когда вы обнаруживаете, что нечто происходило с ПК, то нечто подобное он сам делал другому. Проходите любой инцидент, пока он не начнет казаться "липким" (застывшим). Затем проходите его "противоположность". Инциденты затем проходятся так: вначале Мотиватор или DEDEX, а затем оверт, или DED. Для каждого притока [inflow] существует исток [outflow] во всех факсимиле, застрявших в настоящем времени. Любое течение, проходимое до тех пор, пока оно не станет черным, станет белым или сотрется, когда направления течения изменяются на противоположные. Если какая-то часть тела выходит только в одном направлении - или слишком долго - то она аберрирует. Тэтан вкладывает волну красоты в тела, а обратно получает волны низкого уровня или секс (как раз ниже красоты). Тэтан не получает волну красоты от тел обратно. Если он "выплескивает" это слишком долго, то тэтан кий-ин подделку "красоты" в факсимиле. ак входят в игру электронные инциденты. Проходите тэтана, выплескивающего [putting out] или терпящего неудачу при выплескивании красоты в тела и ситуации. Глава 11 Хотя одитор может добиться многого исключительно с помощью сокращения факсимиле, он вскоре обнаружит,что его ПК не всегда способны с легкостью стирать факсимиле. Он иногда будет обнаруживать, что ему часто бывает нелегко, когда особенно тяжелое факсимиле находится в рестимуляции и, что бы ни делал одитор, он может обнаружить, что тон ПК не изменяется, и что отношение ПК не меняется в лучшую сторону. Мы теперь подходим к "The Governor" [Правитель, Хозяин], о котором было упомянуто в лекции осенью 1951 года. Скоростность ПК - это скорость производства им энергии. Самый важный этап,при восстановлении селф-детерминизма ПК,главная цель одитора - это реабилитация способности ПК производить энергию. Живое существо - это, по-видимому, источник, производящий энергию. Как он производит энергию жизни без механических средств, клеточной активности или пищи? Основной принцип производства энергии живым существом скопирован в электронике. Он очень прост. Разница между потенциалами двух областей может создать энергетический поток между ними. Угольные батареи, электрические генераторы и другие источники электрических течений работают на принципе, что разница энергетических потенциалов двух или большего количества областей может вызвать электрический импульс, который будет протекать между ними или среди них. ПК - это статика и кинетика, что означает, что он является и движением и отсутствием движения. Эти два фактора при взаимодействии порождают электрический ток. ПК в качестве статики может удерживать два или более энергетических потока с различными длинами волн поблизости друг от друга, и между ними будет получать течение. ПК может поддерживать различие потоков между двумя волнами и статикой настолько долго (и с определенным трудом), что можно получить эффект разряжающегося конденсатора. Это может "взорвать" факсимиле. ПК вызывает электрические токи как команды к телу. Они разрушают ранее образованные спайки (области плотных волн), и это приводит к тому, что тело воспринимает или действует. ПК берет из тела восприятие с помощью тянущих (тракторных) пучков. Он держит тело неподвижным или скрепляет себя с ним, оборачивая тракторный (тянущий) пучок вокруг него (тела), и в то же время помещает давящий (толкающий) пучок на свою спину, чтобы дать себе команду к действию. (Можно почти сломать позвоночник ПК, если попросить его сократить собственный трактор вокруг тела и в то же время удерживать давящий пучок на позвоночный столб). Все, что одитору реально необходимо знать об этом - это элементарный метод использования разницы потенциалов. Это создает энергию. Единственная беда ПК со старым телом MEST заключена в том, что у него слишком много факсимиле со своими тракторами и прессорами, которые воздействуют на его тело MEST, и рахитичное состояние тела воздает ему "медленностью" - так что он думает, что у его мало энергии - и до тех пор, пока он не поработает с каким-нибудь подобным этому методом, факсимиле не сотрется. Любая разность потенциалов, которые взаимодействуют один с другим, создает энергию. Эстетические волны, взаимодействуя со статикой, производят энергию. Эстетические волны во взаимодействии с аналитическими производят энергию. Аналитические волны, взаимодействуя с эмоциональными, производят энергию. Эмоциональные волны, воздействуя на волны усилия, производят энергию. Усилие, взаимодействуя с материей, производят энергию. Последний метод используется на Земле в генерировании электрического тока для энергии. Остальные так же законны и производят даже еще более сильные течения. Это шкала бытия, от нуля-бесконечности тэты, и до твердости материи. Самые полезные разницы потенциалов легко проходить. Это на самом деле - перемена направления тока. Можно проходить постоянный ток или цепную реакцию, но эти вещи пока - в момент написания - еще на уровне эксперимента. Переменный ток создается так: статика удерживает первый, а затем второй потенциал из дикотомии двух разностей потенциалов. Течение проходят в одном направлении с одним из пары, а затем в другом - с другим. Дикотомии таковы: 1. Выжить 15. Всегда Пожертвовать Никогда 2. Аффинити 16. Будущее Нет аффинити Прошлое 3. Связь 17. Каждый Нет связи Никто 4. Соглашаться 18. Владеть всем Не соглашаться Не владеть ничем 5. Начало 19. Ответственный Остановка Безответственный 6. Быть 20. Правый Не быть Неправый 7. Знать 21. Остаться Не знать Выйти 8. Причина 22. Красота Следствие Уродство 9. Изменение 23. Разум Нет изменения Эмоция 10. Выигрыш 24. Эмоция Потеря Усилие (Победа) 11. Я есть 25. Усилие Я не Апатия 12. Доверие 26. Принятие Недоверие Отвержение 13. Воображение 27. Разумный Правда Безумный 14. Верить 28. Нет симпатии Не верить Симпатия 29. Симпатия Примирение А также состояние Статики, или Бытия в Неподвижности, которое иногда необходимо проходить. Как это использовать? Преклира просят проходить течение Согласия, а затем Несогласия. Он проходит чувство, мышление (никогда не фразу!), мысль о согласии "в" или "из" себя - в направлении, которое он выберет по отношению к себе. Он позволяет этому протекать до тех пор, по а оно не становится дымчато-серым или белым, затем черным. После этого он изменяет направление течения и представляет мысль или эмоцию Несогласия. Он проходит это до тех пор, пока оно не станет серым или белым, затем черным. Когда оно стало черным или темным, он снова проходит Согласие в этом же направлении,пока оно не станет серым или белым, а затем опять черным. Теперь он изменяет направление на противоположное и проходит мысль Несогласия, пока не получит серость или белизну, затем черноту. И так далее. Необходимо заметить, во-первых, что может потребоваться некоторое время, чтобы течение превратилось из черного через белое к черному. По мере того, как ПК продолжает проходить, после нескольких минут или нескольких часов. Он начинает работать быстрее,затем еще быстрее и быстрее и быстрее - пока, наконец, он сможет удерживать течение пылающим и "поджаристым". Вот способ аберрации живых существ: дать им источники белой и черной энергии поблизости от них. Это проявляется в очень закупоренном кейсе низкого тона в виде пылающего и сверкающего (сияющего) белого (поля). Это электронный инцидент, а не собственный поток энергии ПК. Эти инциденты проходят в пылающем белом цвете в одном направлении в течение минут или целых часов - прежде, чем они становятся черными. Затем их проходят другим способом - с пылающим белым - почти столько же времени. КОГДА ЧЕРНОЕ ПРЕОБЛАДАЕТ В ТАКИХ ИНЦИДЕНТАХ, ТО ОНИ НЕ ОСЛАБЛЯЮТСЯ И НЕ СОКРАЩАЮТСЯ. ПОПРОСИТЕ ПК В ЭТОМ СЛУЧАЕ СДЕЛАТЬ ТО, ЧТО "ЕМУ НАДО СДЕЛАТЬ", ЧТОБЫ ВЕСЬ ИНЦИДЕНТ СТАЛ БЕЛЫМ. По мере того, как ПК работает, он обнаруживает, что скорость изменения потоков все более возрастает, пока он не проходит это как вибрацию. Эта вибрация теоретически может возрасти до сильного тока, который становится настолько большим, что лучше заземлить вашего ПК, используя Е-метр, или попросить его держать в каждой руке провод, присоединенный к голой водопроводной трубе или радиатору Иначе его тело MEST может быть повреждено током. Проходите дихотомию только до ее конца. Проходите в изменяющихся направлениях, пока течение не станет черным. Не проходите черное "течение". Оно не течет и не выходит. Глава 12 Селф-детерминизм - это белизна и энергия, сотворенная самим ПК. Энергия для него выглядит белой. Селф-детерминизм Другой детерминизм - вот основная дихотомия. Селф-детерминизм выглядит белым, а Другой детерминизм (детерминизм другого) выглядит черным. Электронные инциденты - насмешка над этим. Они заставляют ПК думать, что в его собственном детерминизме был другой детерминизм, с которым он должен сражаться. Белая красота должна бороться с черной уродливостью. Белое добро должно бороться с черным злом. Иногда вы будете видеть, как ваш ПК борется, толкает, сражается - вместо того, чтобы работать с течениями. Он встречает черный мок-ап, с которым, по его мнению, он должен бороться. Это аберрация - это не Причина Восьмой Динамики, а всего лишь Причина Первой Динамики. Чтобы стать свободным, он должен быть Причиной в возможно большей степени по восьми динамикам. Он не может быть полностью ответственен - следовательно, ответственен и за свое факсимиле - до тех пор, пока он не стал Причиной. Если он е отвечает за свои факсимиле, то, следовательно, они могут нанести ему вред, и он может стать их Следствием, но они - Причины. Одитор должен потребовать, чтобы ПК - если он так борется - проходил дихотомию, а не просто напрягался на черном. Он может протестовать и говорить, что "он не может это принять"; попросите его проходить принятие этого в любом случае, либо работайте с чем-нибудь полегче. Вначале ваш ПК может быть неспособен даже найти серое. В этом случае пусть он представит, что перед ним есть кто-то и говорит ему что-то. Попросите его проходить поток его собственного согласия. Затем попросите его проходить его собственный поток несогласия. Довольно быстро он научится чувствовать, сколько времени он должен проходить каждое течение. Даже если он работает только на этом концептуальном уровне, он значительно повысится в тоне и, конечно, по уровню энергетического потенциала. Ваш ПК должен быть в состоянии распознать трактор, то-есть тянущую волну, и осознать, что у нее есть два направления течения (распространения). Как только вы укажете ему на то, что здесь у него присутствует сочетание "трактор-прессор", воздействующее на его тело MEST, он, вероятно, сможет это найти. Вы можете указать ему, что другие люди накладывают их (волны) на его тело, а также и на то, что он сам накладывал эти волны на других. Он обнаружит, как сделать так, чтобы это было течение, ибо трактор - это просто холдер, так что можно использовать и прессор или "тянутель", чтобы сделать так, чтобы кто-нибудь падал, или же остановить падение кого-то или чего-то. Единственное, чего он не обнаружит сам для себя - это то, что он дает трактор другим, чтобы заставить их захотеть что-нибудь у него; он не сможет обнаружить сам, что они протягивают к нему тракторы, чтобы заставить его захотеть что-то от них. Последние упомянутые здесь явления ведут напрямик к искусству и второй динамике. Вот самые важные дихотомии, которые надо проходить: Соглашаться Красота Не соглашаться Уродство Хотя все, которые раньше перечислены, тоже полезны. Однако, не заставляйте его использовать и пытайтесь удержать его от использования таких дихотомий: Эмоция Усилие Усилие Материя Эти вещи, в конце концов, "отпадают", когда проходят другие (перечисленные в списке). Глава 13 Существуют определенные эмоциональные концепции, которые очень эффективны, и их нужно применять. ПК держит (в представлении) одну из этих концепций, и соглашается,либо не соглашается с ней. Он держит (в уме) эту концепцию и добивается потока по ней, соглашаясь и не соглашаясь с этой концепцией по объектам, чтобы удерживать их цвет серым или белым. Представления о красоте проходят, удерживая в уме идею о красоте как состоянии дел, а затем соглашаясь и не соглашаясь (чтобы держать поле серым или белым) с локами и течениями, которые при этом включаются. Аналогично, ПК работает со следующими концепциями: Уродство Красивая печаль (грусть) Деградация Нет сочувствия Сочувствие Примирительство (умилостивление) Возмещение убытков Вина Спрятывание Эксгибиционизм Прекрасная жестокость Прекрасная печаль потери Красивая печаль любой дихотомии Красота победы (приобретения) Красота любой дихотомии Желание любой дихотомии Подавление любой дихотомии ПК проходит то, что как можно ближе к мышлению, и как можно дальше от усилия. Это проходят в скобках. Слово "скобка" взято из артиллерии, и означает "отгородить в пределах орудийного залпа огня". Скобка проходится следующим образом: Вначале ПК представляет концепцию в отношении того, что происходит с преклиром. Затем ПК представляет, как он сам делает так, что это происходит с другим (или думает либо говорит это). Затем ПК представляет, как другой направляет его на других. После чего все это проходится на другой стороне дихотомии. Скобка, относящаяся, например, к концепции "красота быть личностью" будет следующей: - Представьте, насколько красиво для вас быть личностью. После того, как он проходит это в продолжение некоторого времени, удерживая это серым или белым путем согласия или несогласия с течениями, ему говорят: - Представьте, насколько красиво для других быть личностью. Он проходит это до ослабления сильного интереса, изменяя течения путем согласия или несогласия,и затем: - Представьте, что люди думают, насколько красиво для других быть личностями". Опять он удерживает это представление и проходит согласие и несогласие, чтобы получить течения. Теперь: - Представьте, насколько уродливо (гадко, противно, безобразно) быть личностью. Он удерживает это представление и получает течения, то-есть согласие и несогласие. - Представьте, насколько уродливо для другого быть личностью. - Представьте, что люди думают, насколько уродливо для людей быть личностями. Это полный набор скобок. Их можно проводить по любой дихотомии. Стандартная скобка - это та, которой вы больше всего будете пользоваться - основана на дихотомии красоты и уродства с согласием и несогласием в качестве концепций течения, а также с другими дихотомиями, основанными на различных мыслях. Если ваш ПК не может никак представить красоту, то попросите его пройти шкалу тонов по ней следующим образом - пусть при этом он соглашается и не соглашается, чтобы получить течение: Апатия по поводу красоты (неподвижность) Горе по поводу красоты Страх красоты Обида на красоту Злость на красоту Антагонизм по отношению к красоте Скука по поводу красоты Консерватизм в отношении красоты Энтузиазм из-за красоты Радостное настроение в отношении красоты Проходите эту шкалу, где бы он ни мог это сделать, а затем продолжайте проходить ее на других - пока он, в конце концов, не станет способным представлять чувство красоты. Он будет учиться тому, что такое красивое, либо будет пытаться понять красоту и многие другие концепции. Ваш ПК может войти в тяжелый электронный инцидент. Они полностью описаны в книге "История человека". Если он туда попал, то вы можете проходить инцидент, попросив его "сделать его белым" и "продолжать держать белым". Если он не может этого, то проходите с ним более легкий материал. Глава 14 Существует три проявления энергии. Это течение, рассеяние и спайки (ridges). Существует несколько форм жизненной энергии при использовании течений, рассеяния и спаек. Это прессорные (давящие) пучки, тракторные (тянущие) пучки и экраны. На самом деле экран - это спайка, которая образована для специальной цели - защиты. Любая линия течения - стягивающаяся или удлиняющаяся - называется течением. Общее проявление этого можно увидеть в eleсtric light wire. Рассеяние образуется при испускании из источника. Это может быть, а может и не быть взрывом. Любой источник, который испускает в разных направлениях, можно назвать рассеивающим. Спайка образуется при взаимодействии двух соответствующих энергетических течений, что вызывает энтурбулирование (перемешивание, хаотичное движение) энергии, и это при внимательном рассмотрении принимает те же характерные черты, некоторые в энергетических потоках очень похожи на материю с частицами в беспорядочной смеси. Частный тип рассеяния - это обратное рассеяние, или схлопывание (сжатие). В качестве иллюстрации можно привести пример пучка зрения, который испускается из источника и протекает по направлению к тому, что нужно увидеть. Если "ударить" обратным течением, то вследствие этого может образоваться спайка. Ударяя по твердому объекту, можно образовать спайку на поверхности этого объекта. Все проявления энергии есть проявления этих характеристик энергии. Энергию можно отнести к двум типам: быстрое движение - типа течения, рассеяния или спайки, и медленное движение, которое само по себе обычно называется "частицей" в ядерной физике. Возбуждение внутри возбуждения - это основной процесс образования частиц из энергии, таких, как электроны, протоны и др. Они не неделимы, и это не соответствует их обманчивому греческому названию "неделимая" об атоме. Энергетические течения имеют много форм, и каждая из них сводима к еще меньшей вибрации. Характерная особенность любой вибрации заключается в том, что в ней содержатся проявления статики и кинетики. Статика - это нечто без движения, без частиц и без длины волны; а кинетика - это нечто, у чего существует значительное количество движения - взаимодействия между статикой и одной или большим количеством кинетик приводит к энергетическому обмену. Принцип получения переменных токов - в том виде, как он описан в большинстве книг по электричеству - излагается ошибочно. В них говорят о положительном и отрицательном терминалах, которые разряжаются друг на друга и вращаются так, чтобы получить переменный ток. Саентология опровергает это утверждение как ошибочное, так как отрицательный терминал должен иметь положительный минус, а положительный - отрицательный плюс, для того, чтобы такой "обмен" состоялся. В технологиях прошлого при описании электрических токов, всех проявлений энергии и аспектов ее производства постоянно забывают основу - массу. Эта основа представлена в электрическом генераторе массой самого генератора. Тяжелая железная "масса" генератора, прикрепленная к полу или столу, навязывает (накладывает) время и пространство на эти два терминала. Без этого навязывания времени и пространства никакая энергия не была бы возможной. В электрический генератор необходимо вложить очень много механического движения, так как он "разряжается" во взаимодействии между усилием и материей - это взаимодействие в дихотомии низкого ранга. На наиболее высоком (тонком) уровне сам человек - источник статики (массы, основы), и для этой почти окончательной сущности имеется математический символ - тэта. Селф-детерминизм - это исключительно и полностью навязывание времени и пространства на энергетические потоки. Накладывая время и пространство на объекты, людей, на себя, на события и на отдельных личностей, мы проявляем Причинность. Способность накладывать (вводить, навязывать) время и пространство - это и есть полный набор составляющих селф-детерминизм человека. Его энергия производится благодаря разряду между высоким и низким - или просто между различными потенциалами, на которые человек "наложил" время и пространство. Деградация разумности - это деградация способности накладывать (присваивать) время и пространство. Психоз - это полная неспособность накладывать время и пространство. Это также энергия желания (в смысле - "способность"). В жизни мы обнаруживаем, что статика работает с кинетикой материальной вселенной, и в ней самой есть движение. Статика берет картины движения, которые она может поместить и реактивировать по желанию. Она пользуется этими картинками как терминалами. Типы движения в терминалах, разряжающихся друг на друга, находятся в соответствии с тем опытом, которого желает достичь жизненная сила. Относительность скоростей определяет потенциал. Скорость света - не постоянная величина скорости передачи энергии. Чем короче продолжительность периода испускания энергии из источника - иначе говоря, чем меньше длина волны энергии - тем выше "скорость" этой энергии. По мере того, как человек повышается по шкале тонов, он приходит к практически мгновенной мысли. А очень высоко на шкале тонов человек обнаруживает, что мысль настолько близка к статике, что статика способна переместить мысль вместе со временем в прошлое и в будущее независимо от того временного фактора, который навязан на вселенную MEST - навязанного явно некоей подобной статикой. Мы далеки от каких-то мистических представлений, когда говорим, что принципы обмена энергией, построенные на понятиях статики и кинетики, могут быть фундаментальными в ядерной физике. "Единица внимания" - на самом деле это энергетические потоки с маленькими длинами волн и определенной частотой. Их можно измерить с помощью специально сконструированных осциллографов и других приборов. Никакой особой частицы здесь нет, но можно и обозначать частицы такого потока именем "корбитроны" (термин предложен Джоном Робинсоном и Диллардом Юбэнком) - если вы хотите быть крутым технарем. Постоянная [скорости] света уже стала чем-то вроде научного горного гребня, который блокирует научную мысль. В области спектра самого света существует измеримая разница в скоростях, а в более высоком спектре разума и эстетики скорость света очень велика. Скорость [передачи] эмоции, с другой стороны, явно довольно низка - из-за того, что это длинная волна. Можно исходить из абсолютной статики - и тогда мы имеем тэту; или из абсолютного движения - тогда это MEST. Однако взаимодействие, порождающее энергию, может быть и в намного более узком диапазоне. Мы наблюдаем ПК, которые пытаются проходить удовольствие, а находят только боль. Мы видим, как они проходят боль и находят удовольствие - но это не так часто. Постоянный ток и разряд конденсатора определяются волновой характеристикой. Можно создать факсимиле удовольствия и разрядить в него боль - это первая функция воображения. Источник жизни сам по себе и есть энергия.Энергетические возможности живых существ могут слегка варьироваться в пределах одного живого существа, но они весьма различаются для разных людей, будучи основным качеством. Источник жизни человека у большинства людей находится внутри, так как он имеет основание вместе с ранними течениями и спайками, которые сами по себе обладают той же длиной волны, что и источник жизни человека. Источник жизни, таким образом, не различает себя и эти спайки. Спайки - факсимиле, или картинки движения. Они используются источником жизни для того, чтобы превратить тело в раздражительно-ответный, или автоматический, механизм. С помощью таких спаек источник жизни может превратить тело в автомат, который будет работать для него. Однако, по мере опускания источника жизни по шкале тонов он сам может стать энтурбулированным и менее способным к наложению времени и пространства а свои факсимиле, он перестает различать себя и спайку, которая похожа на личность. Этот источник жизни называется "тэтаном". Это сама индивидуальность, бытийность, персональность и Знание человеческого существа. Состояние человека искусственно, так как тэтан использует тело для собственного удовольствия и удобства. Тэтан - после того, как он это сделал (использовал тело) - обычно забывает, что он это делает, и для повышения своей начальной произвольности подавляет тот факт, что он отделен от тела. Он отождествляет себя с телом до такой степени, что, когда тело умирает, он бросает его и предполагает - что на самом деле не так - что все факсимиле, накопленные человеком при жизни, накоплены для этого тела. Если ПК говорит "мой тэтан", то он не отделил самого себя, так как он считает, что его тэтан - это что-то другое, или что-то находящееся в другом месте. Но он и есть тэтан, и когда он в состоянии знания, то он знает, где он. Если же он находится в состоянии незнания - иначе говоря, идентифицирует себя с телом - то он не знает, кто он. Когда тэтан падает по шкале тонов в отрицательную область, он более не верит, что способен производить энергию, и он не может выбирать факсимиле для взаимных обменов, и затем он - неизвестным образом - становится мотивирующей частью личности. Но все о, что в личности будет вечным - это тэтан. Генетическое существо нас очень мало интересует. Эти проявления энергии, а также сам источник жизни, можно обнаружить с помощью техники, которая теперь разработана. Вот предварительно предложенная формула для энергии источника жизни: Е x I Жизнь = --------- x (- f) - R , где Е - энергетический потенциал,I - поток энергии R - отрицательное сопротивление, f - отрицательная частота. Теория противоупругости течения легко подтверждается на осциллографе - это, возможно, отрицательная частота. Энергия протекает - независимо от того, где: в пространстве или в ограниченной трубке - лишь до того момента, пока она не накапливается достаточно для остановки энтурбулентности. После этого ей требуется огромный силовой потенциал, чтобы течение ее продолжалось. Это сопротивление - а это воистину сопротивление, как в электрических проводах - является одной из главных причин, почему энергию нужно доставлять в генератор. После того, как течение достигло предела упругости частиц, которые в нем содержатся, оно разряжается в обратном направлении, то-есть против направления течения, и если ее перемешивать, то так оно и будет. Течение должно протекать сначала в одном, а затем в обратном направлении, а также в пределах упругости течения - чтобы создать энергию, которой не требуется большого потенциала, чтобы его поддерживать. Хотя принцип сохранения энергии полезен в основах физики и элементарной ядерной физике, все же практически он приложим только по шкале тонов в области взаимодействия усилия и материи, и он полезен в пределах механического движения и только деятельности материальной вселенной. Мысль может иногда видимо нарушать закон сохранения энергии, но это совсем не обязательно отрицает тот факт, что мысль является частью материальной вселенной и вместе с тем является энергией - такой же, как электроны, протон и электрический свет. Мысль как бы постоянно воспроизводит самое себя лишь до того момента, пока она работает в области выше эмоции. Когда она деградирует ниже области эмоции, она прекращает себя воспроизводить. Существует обширная технология, открытая в связи с приложением ее к энергии и к материальной вселенной, и эти принципы можно применять, например, к созданию вооружений, которые могут "отменить" силу атомной бомбы или взорвать ее на расстоянии; или, н пример, при стоимости в 200-300$ можно создать автоматические зажигательные бомбы, по мощности сравнимые с атомными. Ядерная физика сейчас находится на стадии младенчества, и в этой области можно выполнить много новаторских работ. Не следует считать, что ядерная физика проникла в область жизни более, чем люди проникли в область физики. Проявления энергии обладают единой схемой в применении. И эти схемы так же применимы к мышлению, как и к электрическим течениям. Просто мы развили технологию путем логических умозаключений - и получили логические результаты. Эти результаты публикуются в настоящее время только потому, что их можно легко продемонстрировать с помощью осциллографа. В области производства энергии и в области наук о человеке - самое важное, что при этом для человека восстанавливается жизненная энергия и сама жизненность, причем с сопутствующим увеличением разумности и активности. Глава 15 Причина, по которой ваш ПК прикреплен к своему телу MEST, заключена в его неспособности производить энергию, достаточную для знания, и тем самым - для освобождения от него. Вот путь, который он прошел по отношению к телам: Сначала он наносил им вред случайно (нечаянно). Затем наносил им вред - не понимая, что они повреждаются - используя их сексуальные эмоции. Затем он обвинял их, говоря и чувствуя, что он не будет отвечать за них. Затем он имел эмоцию "отсутствие сочувствия" к ним. Затем он чувствовал сочувствие. Он начал примиряться с ними. Он хотел возместить ущерб телам. Он был [was] телом MEST*). *) Цикл, состоящий из отсутствия сочувствия, сочувствия, примирения, возмещения ущерба и бытия - это причина и сам цикл жизненного континуума. Он частично отвечает за перенос соматики в оверт или DED. Он сам по себе является методом лечения. Его можно просто проходить, но лучше с представлениями о красоте и уродстве, вместе с согласием и несогласием на каждом уровне цикла. Можно дать практикующему только этот цикл, и он станет довольно знаменитым благодаря исцелению тупых и острых болей, так как н разрешает проблему вэйлансов, приобретения семейных проблем от родителей - и вообще тысячу других проблем. Иногда проходят такой цикл: злость (ярость), отсутствие сочувствия, страх, сочувствие, примирение, возмещение ущерба, бытие. Фактор злости -это холдер в инциденте (и ему сопутствует трактор), а страх - это баунсер. Страх наказания - в большей степени страх в этом цикле во время реального действия, а не тот, который возникает потом перед полицейскими.Отсутствие сочувствия (не-сочувствие)это эмоция и действие. Человек ставит перед собою черную штору, чтобы предотвратить собственное чувство аффинити по отношению к тому, чему он наносит вред. Это - отсутствие движения, которое становится серым и выходит (истощается) из жертвы и наказывающего при прохождении согласия и несогласия. Не-сочувствие может быть причиной закупорки всего трака. Не-сочувствие является, конечно, противо-не-сочувствием во многих инцидентах. Проходите красоту и уродство этих категорий. Цикл "не-сочувствие - равно - сочувствие" неизбежен. То, по отношению к чему мы провозглашаем сегодня не-сочувствие, получит наше сочувствие завтра. Если ваш ПК видит какое-то свое прошлое тело, которое довольно долго впереди него, и при этом чувствует к нему не-сочувствие, то затем он будет чувствовать эмоцию не-сочувствия, сочувствия, примирения, и, в конце концов, он внезапно станет телом. Человек управляет различными факсимиле тела, в частности, потому, что тело - это электрическое заземление, а частично из-за того, что он приписал ему ответственность. Тэтан, который приписывает ответственность телу, затем становится телом. Это основной принцип. Человек становится - слишком часто и уж слишком долго - тем, чему он приписывает ответственность. Он делает это причиной, и, в конце концов, для того, чтоб самому быть причиной, он должен быть этой вещью сам. Люди воображают, что они в телах потому, что они прячутся от чего-то, а также по многим другим причинам. Но они не важны. Важно то, что однажды тела было удобно иметь. Они были забавными. Этот процесс, сам по себе, именно такой же простой, как он и есть, в конце концов освободит человека от тела. После этого он сможет пользоваться им или нет - по своему выбору. Тэтан - это не волшебная выдумка. Попробуйте эти технологии на протяжении пятидесяти часов и выясните это. Попробуйте их на ПК, который никогда не слышал о факсимиле, электронике, или о "полном траке" - и за пятьдесят - сто часов он окажется извне и будет удивляться по поводу того, что он делал в "этой вещи"! Вы можете иметь только намерение увеличить его разумность или счастье. Вы лучше всего это сделаете, проведя процессинг тэтана по 8-80. Глава 16 Область ниже нуля по шкале тонов приложима только к тэтану. Довольно часто можно наблюдать, что каждый человек обладает двумя положениями на шкале тонов. Это происходит потому, что существует положение на шкале для сплава тэтана и его тела MEST, который действует в состоянии незнания того, что он не является телом MEST, и ведет себя в соответствии с общественными обычаями, которые дают ему некое подобие разумности. А другое положение на шкале тонов - это положение самого тэтана, и нам необходимо продемонстрировать отрицательную шкалу, чтобы вообще найти тэтана. Для тэтана вы обнаружите, что шкала имеет следующий вид (см. таблицу). Эта шкала тонов ниже нуля показывает, что тэтан находится на несколько порядков ниже состояния знания в качестве тела, и так оно и обнаружится в большинстве кейсов. В нашем гомо сапиенс он будет обнаружен в тоне ниже нуля на шкале. Шкала от 0 до +4 была сформулирована и относилась к телам и к деятельности тэтанов с телами. Ну а для того, чтобы определить умственное состояние тэтана, необходимо исследовать шкалу ниже нуля. У него есть несколько общественных привычек (моделей, контуров) в качестве тела, и это дает ему возможность знать и быть. Сам по себе он потерял всю возможность быть, всю гордость, всю память и всю способность, обусловленную селф-детерминизмом - но в нем самом все еще существует автоматический ответный механизм, который продолжает снабжать его энергией. КАЖДУЮ ИЗ ТОЧЕК НА ШКАЛЕ ПРОХОДИТЕ В ПОЗИТИВНОМ И НЕГАТИВНОМ СМЫСЛАХ. 40.0 Безмятежность бытия 8.0 Радостное настроение 4.0 Энтузиазм -------------------3.0 Консерватизм ! 2.5 Скука ! 2.0 Антагонизм ! 1.8 Боль ! 1.5 Злость ТЭТАН 1.2 Не-сочувствие плюс 1.1 Скрытая злость ТЕЛО 1.0 Страх ! 0.9 Сочувствие ! 0.8 Примирение ! 0.5 Горе ! 0.375 Возмещение ущерба ! 0.05 Апатия ! 0.00 Бытие в качестве тела(смерть) -------! -0.2 Бытие в качестве других тел -1.0 Наказание других тел -1.3 Ответственность как обвинение -1.5 Управление телами -2.2 Защита тел -3.0 Обладание телами -3.5 Одобрение тел -4.0 Нужда в телах -8.0 Спрятывание От 40.0 до -8.0 располагается диапазон самого тэтана; шкала продолжается далеко вниз по отношению к нулю (смерть тела) - по направлению к полному небытию в качестве тэтана. От 4.0 до 0.0 - диапазон тонов сплава "тэтан-тело": общественные привычки и воспитание - это единственная гарантия разумного поведения. Например: Красивая печаль (или печальная красота) необходимости в телах. Красивая печаль отсутствия необходимости в телах. Красота ответственности за тела, красота отсутствия ответственности за тела; каждый пункт проходится сам по себе, а затем проходят противоположный с помощью отрицания. Шкала тонов от отрицательных до 40.0 - это диапазон тэтана. Тэтан ниже по тону, чем тон смерти тела, так как он переживает смерть тела. Он в состоянии знания по тону ниже 0.375 только тогда, когда он отождествляет себя с телом и является, по его мнению, телом. Шкала "Тело + Тэтан" имеет диапазон от 0.0 до 4.0, и позиция человека на этой шкале определяется общественным окружением и воспитанием составного живого существа; Эта шкала раздражительно-ответная. ПК вначале выше отметки 0.375 на шкале "Тело + Тэтан". Затем, при одитинге, он обычно сходит со своего фальшивого тона по шкале "Тело + Тэтан" и входит в истинный тон тэтана. Это на самом деле единственный представленный здесь селф-детерминированный тон - это реальный тон тэтана. Начиная с области ниже нуля, он быстро поднимается по шкале по всему диапазону в качестве тэтана, и, говоря в широком смысле, устанавливается на тоне 20.0, управляя телом и ситуациями. При одитинге ПК достаточно автоматически падает с фальшивого тона шкалы "Тело + Тэтан" до реального тона тэтана. Затем тон тэтана поднимается вновь по шкале от уровня к уровню. Не такая уж и редкость, когда ПК (который является тэтаном) буквально бредит до безумия под фальшивым лоском общественного и воспитательного раздражительно-ответного обучения - и затем обнаруживается, что он же, который ведет себя довольно нормально в состоянии "Тело + Тэтан", становится нерациональным при одитинге. Но, несмотря на это, ПК на самом деле становится намного разумнее и рациональнее, чем когда-либо прежде - и в тот момент, когда он обнаруживает, что он и есть "он" в качестве истинного источника энергии, личности и бытия тела, ему становится и в физическом, и в умственном смысле лучше.Поэтому одитора не должно пугать изменение тона, и он просто должен проявить упорство до тех пор, пока тэтан не попадет в диапазон рациональности. Бредящий сумасшедший тэтан намного разумнее, чем обычное человеческое существо. Но вы по мере одитинга должны увидеть это сами. Глава 17 ТЭТАН - это слово, обозначающее "Сознающий то, что Сознает", или источник жизни, а также личность и источник бытия для гомо сапиенс. Оно произошло от символа тэта, который является греческой буквой. Это не кто-то еще, и не вещь, которая есть у человека, не душа и не дух. Это и есть личность. Человек не говорит о своем тэтане. Это уже контур. Человек говорит о себе. Я означает для аберрированных людей [агрегат] "Тело + Тэтан". Я должно означать: только тэтан. ТЭТАН - это пылающий источник энергии. Самому себе он кажется чем-то с размерами от четверти дюйма до двух дюймов в диаметре. Его способность - это ЗНАТЬ и БЫТЬ. Он выделяет и использует энергию во многих формах. Он может воспринимать и легко управлять энергетическими потоками. Тэтан входит (в тело) в раннем младенчестве, до, во время или после рождения. Он переходит в состояние персонального незнания, когда желает обладать личностью, которой он, по его мнению, не обладает без тела. Он швыряет "накрывающие" пучки на генетическое существо и захватывает тело. Теперь он посвящает всю жизнь телу. Его захват тела - это оверт, который он потом прячет даже от себя. Этот инцидент необходимо пройти. У большинства ПК тэтан находится внутри черепа. При одитинге он сдвигается (иначе говоря, сдвигается ПК) из положения позади в положение перед головой. Но он всегда остается собой. У многих ПК вокруг тэтана настолько много спаек, что он рассеивает все через них. Это рассеяние происходит по линиям связи. После того, как эта дисперсия уходит в результате одитинга, тэтан становится тем, что описано выше. Находясь позади тела, тэтан может подрегулировать и исправить любую ошибку в теле по желанию. Он видит их как черные места. Чтобы избавиться от них, нужно только создать течения, необходимые для того, чтобы сделать и удерживать эти места белыми. Некоторые тэтаны немедленно приобретают способность разряжать энергию по желанию. Когда тэтан разряжает энергию, другому человеку может показаться, что ему жарко. Тэтан "падает" (коллапсирует) в тело, когда оно чувствует боль. Именно так он и оказался в ловушке. Одитинг должен разрешить эту проблему. Тэтан может частично выйти за пределы себя самого на спайке. Тогда ПК кажется, что он и внутри, и все же вне себя. Ответ в этом случае таков: работайте с тэтаном, который внутри головы, чтобы он уничтожал (тушил) спайки пучками. Если просто работать концепциями и чувствами обычных красоты и уродства, то тэтан в конце концов выйдет наружу - но здесь может потребоваться очень много времени, вплоть до двухсот-трехсот часов. Техники, изложенные в следующей главе, быстрее. Выведите тэтана наружу и работайте с ним; у него затем появится своя собственная личность. Тэтан - это и есть ПК. Сплав "Тело + Тэтан" не дает увеличения мощи личности. Тело - это что-то типа овоща, которым управляет генетическое существо. Тэтан может очищать и оздоравливать собственное тело и тела других по желанию. Вначале тэтан либо совсем слеп, либо очень расплывчато видит. Он постепенно восстанавливает свою способность воспринимать чувствами по мере поднимания по шкале тонов. Он проходит область даб-ин выше нуля и ниже 2.0. Он достигает чистого, ясного взгляда выше по шкале. Одитор в работе с тэтаном не одитирует инграммы. Он разбивает спайки, к которым прикреплены тысячи инграмм. Это очень быстрый одитинг. Спайки разрушаются, когда их находят и делают их белыми. Если они не уничтожаются с первой попытки, то пусть тэтан создаст течения "в" и "из" него самого и перемежает их до тех пор, пока спайка не станет постоянно серой или белой, а затем, сдвигая течения, продолжайте это делать, пока она не уйдет. После течения в сером или белом цвете в одном направлении в течение непродолжительного времени спайка становится черной. Затем течение обращают, и спайка становится белой или серой снова. Если после этого она становится черной, то обратите течение еще раз. Спайки могут действовать как живые существа, когда их распыляют энергией, или когда делают так, чтобы они сами отдавали энергию. Это "демонские цепи ума". Глава 18 Общая техника работы с тэтаном очень простая и очень быстрая. Тэтан находится в апатии; следовательно, как ребенок, который больше не просит того, чего ему не дадут, он отрицает (отказывается); это его немедленная реакция. Вся техника состоит из немедленного выведения тэтана из тела, разгрузки некоторого количества сочувствия к телу и затем, проходя (концепции) в скобках и используя шкалу тонов ниже нуля, его доводят до полного селф-детерминизма, и в это время он уже может справляться с телом очень просто. Пока мы говорим о психосоматических болезнях - то-есть о расстройствах в теле, ненормальных образованиях и дисфункциях - тэтан может очень легко заботиться об этом, как только он поднимается по шкале тонов. Он будет заботиться об этом автоматически и приведет тело в отличное состояние. Тот факт, что большинство тэтанов, в тот момент, когда они обнаруживают себя вне тела, не хотят больше иметь с телом дела - является следствием аберрированного состояния. Так же, как фиксация на том, что ни с чем другим, кроме тела, не нужно ничего делать - это аберрированное состояние тэтана. Одитор проходит каждую точку шкалы ниже нуля в качестве дихотомии - иначе говоря, так: наказание - нет наказания; обладание - не-обладание; управление - отсутствие управления; бытие - отсутствие бытия. Он проходит их в качестве представлений (концепций). Лучше всего проходить это, когда тэтан - вне тела, так как в этом случае тэтан не э турбулируется теми (всеми) факсимиле и спайками, которые он обнаруживает поблизости от себя самого. Техника такова: Преклира просят быть или не быть на небольшом расстоянии позади его головы. Из этого положения его затем просят почувствовать очень слабое сочувствие по отношению к телу (слишком большая доза этого чувства приведет к тому, что ПК будет ощущать, как будто его голову отрывают). Человека затем просят просмотреть (изучить) небольшое действие выхода из тела и вхождения в него - все это будучи вне тела. Последующие шаги повторяют эти, но обнаружится, что нужно проходить дихотомии и печальную красоту каждой дихотомии, чтобы довести тэтана до состояния знания. Тэтан примерно половину всего времени (процессинга) будет отвечать на негативную команду, если он не отвечает на позитивную*) *) Этот факт установлен Evans W.Farber, Fellow of Scn. Иногда нужно проходить факсимиле человека - прежде чем его можно довести до такого состояния, в котором он сможет выйти из тела - но в большинстве случаев этого не потребуется. Но, однако, иногда одитору необходимо проходить факсимиле. И в любом случае он должен знать все, что может появиться в факсимиле, о различных проявлениях тела, о существах, а также о других вопросах, о которых говорится в Саентологии - либо, в противном случае, он обнаружит явления, которые он, возможно, неверно истолкует. Факсимиле в теле прикреплены к спайкам. Эти спайки обычно кажутся черными для тэтана. Они станут белыми, если человека попросить выяснить, что говорит спайка; после этого его просят "обладать ей либо удалить (передвинуть) ее", и спайка или черное место изменят цвет на белый и исчезнут - часть со значительной соматикой. Эти спайки обнаруживаются поблизости от motor controls либо вообще по всему телу. При процессе выхода тэтана из тела (и помните, что это именно выход ПК из его тела) сам тэтан не (повторяем: не) является чем-то другим или кем-то другим, а это именно ПК; и если ПК не знает, что это он выходит из тела, и что он реально уже вне тела, то его нужно проводить по концепциям на отрицательной области шкалы тонов - до тех пор, пока он в конце концов не добьется выхода из тела под управлением одитора. При процессинге хорошо попросить тэтана исправить (подлечить) любые нервные линии - или вообще все остальное, что, по его мнению, ему не нравится в теле. Восстановление способностей тэтана проводится в направлении вверх через отрицательную область шкалы тонов, при использовании двух концепций - печальной красоты и деградации - с приведением в положительную область шкалы, в которой в качестве чувств используются красота и уродство. Чувство отличается от концепции, и у человека может быть и чувство, и концепция одновременно. Человек, который не может выйти из своего тела немедленно, может оглянуться вокруг внутри головы, найти черные места и сделать их белыми в основном тем же способом*). *) Е-therapists и другие, экспериментирующие с внутренним сознанием, иногда случайно встречаются с этим проявлением. Техника проста, но она проще всего для человека, который тщательно владеет всем предметом этой техники. Восстановление способностей тэтана происходит через способность разрывать связи с телом по желанию, и сам процесс включает создание возможности для тэтана не обладать collapsed tractor каждый раз, когда повреждено тело, и не "хвататься" за тело. Защита тела, нужда в теле, доверие телу, чувство, что человеку нужно что-то отличительное (идентифицирующее), печальная красота умирающих тел - это все различные концепции, используемые в этом процессе. Когда тэтан уверенно находится вне тела, он может оглянуться, найти любую энтурбулированную область и делать с ней все, что он ни пожелает. Он может найти вибрации и делать с ними все, что ему нравится. Сначала зрение тэтана очень плохое - каким оно и должно быть для чего-то, находящегося ниже уровня смерти - так как тело MEST и собственная память тэтана исключительно плохие. Постепенно тэтан достигает способности воспринимать и рикол именно в качестве самого себя. Это возвращение способностей в основном определяется изменением собственных постулатов, а не прохождением факсимиле. Где только возможно, избегайте прохождения любой эмоции или усилия, когда тэтан находится на шкале тонов по ту сторону сочувствия и указанных выше состояний (ниже по шкале). Это проявления низшего сорта, и они уйдут. Тэтан способен выбирать (схватывать) целые охапки факсимиле и выбрасывать их по желанию. Проверка этой техники показывает, что за время от двух до двадцати пяти часов процессинга человек становится на уровень, гораздо более высокий, чем MEST-клир. Истинное знание и истинное бытие гомо сапиенс заключено в его источнике жизни. Почти для всех людей, подвергаемых процессингу, обнаружится, что этот источник жизни находится в очень плачевном состоянии. Если при использовании этого процесса обнаружатся какие-то трудности, то рекомендуется связаться с Ассоциацией Саентологов Хаббарда. Нужно соблюдать осторожность, выбирая те области внутри тела, в которых содержится "встроенная" энергия. Эта энергия на самом деле является собственной энергией тэтана. Она содержится в спайках. Она обладает (разными) личностями, так как спайки, покрытые факсимиле, похоже, способны мыслить, и если их выталкивают слишком быстро, могут возникнуть ужасные соматики. Предполагается, что некоторая соматика может быть допустима. Чистая тэта [theta clear] - это тот, кто может войти и выйти из тела по желанию. Клированная чистая тэта (светлая tc) - это тот, у кого есть полный рикол всего и полный набор способностей в качестве тэтана. Неполный словарик Аберри [aberree] - аберрированная личность АНАЛОС [ANATEN] - неологизм, означающий "аналитическое ослабление" - то-есть частичное или полное ослабление функций аналитического ума. Происходит в присутствии любой физической боли, даже мягкой или краткой. Прячет соматику, а вместе с ней все воспри ятия. Бывает также при эмоциональном стрессе, являющемся формой боли. ВНИЗ-БАУНСЕР - Слова или фразы в инграммах или локах, которые посылают ПК раньше на трак времени. "Сядь", "Ты что-то рано" и т.д. Это рассеяние энергии, которое сдвигает человека "вниз" во времени. Психотик вышибается вниз из настоящего времени, которое для него слишком активно. ВЫСОТА - уровень престижа, степень доверия ПК к своему одитору. ГЕНЕТИЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО. Хотя у ГС нет реальной персональности (личности), в ней есть запись по всей генетической линии - начиная с исходной клетки, через все пласты эволюции - в том числе и запись перенесенных от прошлых тэт соматик, так как редко может случиться, чтобы у ГС был снова тот же тэтан. ГС, которая находится в области желудка, остается с телом на некоторое время после того момента, когда тэтан его бросил - и входит в другое тело за два-три дня до зачатия. Необходимо (кроме психотиков) только немного одитировать ГС, это называется процессингом MEST. ГРУППЕР - слова или фразы в инграмме или локе, которые схлопывают трак времени и собирают вместе похожие инциденты. Происходит только тогда, когда у кейса тяжелый заряд, и фразы действия обладают значительной эффективностью. Чтобы проходить групперы, одитор должен вначале разрядить эмоцию (злость, страх, горе, апатию). Вот фраза группера: "ВСЕ случается одновременно", "Мне надо делать здесь ВСЕ". ДЭД - оверт, для которого нет мотиватора. Человек, желая оправдать свои действия, пытается избежать обвинений, говоря, что его жертва "заслужила то, что получила". ДЭДЭКС - придуманный мотиватор. Человек, пытаясь спрятать ДЭД, придумывает мотиваторы или непропорционально преувеличивает инциденты, последовавшие за ДЭД - до тех пор, пока они не сделают для него законным ДЭД. Если он очень сильно жалуется на то, ч о было ему сделано или что делается против него, то одитор должен искать оверт против человека, на которого ПК жалуется. ДИХОТОМИИ - ряд противоположностей: любовь-ненависть, всегда-никогда, верный-неверный, и так далее. При прохождении этих течений - одно за другим - и при превращении всех появляющихся черных областей в белые, живое существо восстанавливает заново свое право первородства в качестве источника энергии. Часто бывает единственным методом, с помощью которого кейс можно вскрыть или сделать возможным сокращение факсимиле. Основная дихотомия - между селф-детерминизмом, который белый, и другим детерминизмом, который черный. ЖИЗНЕННЫЙ КОНТИНУУМ - продолжение целей другого, являющегося основной личностью в жизни ПК. Обычно существует модель поведения, выраженная в сочувствии, сожалении (раскаянии) и в возмещении убытков, которой предшествует оверт или немилость (злость), совершенная реально или мнимо. Пример: оверт против дедушки; дедушка умер; человек ведет себя, как ОН - как бы отдавая долг. ЗАРЯД ЛИНИИ - любой период долгого и шумного смеха, которому предается ПК при процессинге. Терапевтическая его ценность максимальна, когда он практически неуправляем. Заряд линии смеха значительно более разряжает напряжение, чем заряд горя. ИНВАЛИДАЦИЯ - любое слово или действие, которые закладывают сомнение или отрицают истинность слов человека, мыслей, действий или рикола восприятий во время сессий. Одитор должен избегать такого нарушения Кодекса. КИНЕСТЕЗИЯ - рикол движения - собственного или окружающей среды - во времени и пространстве. КОНТУР - инграммная команда, содержащая управляющую или унизительную для "Ты" фразу, которая заставляет человека рассчитывать иначе, чем он мог бы обычно это делать. Особенно доминируют у людей, находящихся низко по шкале тонов - чем ниже, тем больше контуров и тем большую силу они имеют. Если при прохождении кейса файл-клерк внезапно перестает работать, или целая инграмма выпадает и включаются странные визио, можно предположить, что ПК ударился об управляющий контур. Можно устранить "прямым проводом"; проверьте память ПК и посмотрите, кто на заднем фоне часто использовал утверждения, которые ответственны за эти контурные локи. Как только эти локи поднимаются, инграмма, зависящая от них, теряет часть своего заряда Контуры могут делать много странного с человеком. Они могут отключать память ("Ты не можешь ничего помнить"), блокировать звук или визио. Иногда в них содержится настолько мощная управляющая фраза ("Тебе надо делать все"), что ПК перехватывает на себя управление собственным кейсом из рук одитора. С этим типом кейса особенно трудно работать. Бывают контуры, закупоривающие информацию или запрещающие высвобождение эмоций. МИСДИРЕКТОР - слово или фраза в инграмме, посылающая ПК не туда при процессинге. Если фраза достаточно активна, то замечание типа "Ты делаешь все наоборот" может послать его вниз по траку времени, когда одитор прикажет ему двигаться вверх к настоящему. Примеры команд: "Не ходи туда", "Ты никогда не делаешь то, что тебе говорят", "У тебя не все дома". МУЛЬТИВЭЙЛАНС - когда человек присваивает личности и особенности двух и более вэйлансов. ПРЕНАТАЛЬНОЕ ВИЗИО - восприятие тэты с помощью генетического существа или тэтана. Ранее считалось даб-ином (игрой воображения). ПРОЦЕССИНГ - составление представлений или "представление идей" (не "чувств"); особенно подходит к тем людям, кейсы которых закупорены и не могут возвращаться в одиночные инциденты. Прохождение концепций, являющихся мыслями с высокой частотой - гораздо выше частоты восприятия или разума - подобно стиранию бейсик-лока в цепи. Процесс направлен на сотни инцидентов, а не к одиночным. В первую очередь проходятся концепции красоты, сочувствия и зла, а также их противоположности. ПРЯМОЙ ПРОВОД - любой рикол, в котором ПК остается в настоящем времени и вспоминает, что люди говорят или делают ему на протяжении его жизни. Термин происходит из аналогии с натягиванием провода подобно телефонной линии - между "Я" и стандартным банк м памяти. Это отличается от ревери тем, что ПК напрямую вспоминает с открытыми глазами - только вспоминает инциденты - в то время как в ревери он закрывает глаза и "возвращается" в инциденты. Чем ниже человек на шкале тонов, тем больше прямой памяти, или прямого провода необходимо для процессинга. Хотя это и медленный, но эффективный способ работы. Вы начинаете с воспоминания чего-то очевидного и прогрессируете к аберрирующим инцидентам. С психотиками часто необходимо проводить ПП по простым вещам - типа "Помните ли вы, когда вошли в комнату?", "Помните ли вы, как надевали тапочки сегодня утром?" - и так далее. Опасности в ПП нет. Существует семь типов инцидентов, которые особенно хорошо поддаются ПП: 1. Навязанное аффинити - навязано, чтобы показать или провозгласить любовь или уважение, которого он не чувствует по отношению к родителям, жене, учителю или просто человеку. 2. Навязанная реальность - человек вынужден идти в школу и соглашаться с тем, что это для него хорошо - хотя он бы лучше поиграл; вынужден согласиться, будто нечто, что он знает - не таково; убежден кем-то в определенном состоянии дел и вещей - но под давлением вынужден признать, что это убеждение ошибочно. 3. Навязанная связь - вынужден смотреть (слышать, чувствовать) на то, чего не хочет видеть (слышать, чувствовать); вынужден разговаривать (или писать), когда этого не хочет, типа "Ты должен прямо сейчас написать тетушке, какой удивительный подарок он тебе сделала", - хотя на деле она прислала книжку дрянных стишков. Религия могла подпадать под эти три категории. 4. Подавленное аффинити - любовь, отвергнутая одним или обоими родителями, близкими, женой или мужем; изгнание из группы в школе, из дела или общественных кругов. 5. Подавленная реальность - все, что инвалидирует или бросает вызов тому, что человек считает истинным. 6. Подавленная связь - отрицание права человека видеть,слышать, говорить, чувствовать. 7. Контуры - команды для "Ты", которые заставляют человека рассчитывать иначе, чем он обычно делает. РАСЧЕТ - реактивный расчет, аберрированная оценка вместе с постулатом, противоречащим личным навыкам и способностям. Пример: человек имеет расчет, что он должен жить в бедности, чтобы быть богатым, либо сохранять достоинство несмотря на полученное наследство, даже если имеет возможности для увеселительных мероприятий. Реактивные расчеты не обязательно аберрированы, но все они - против выживания, служат исключительно для инвалидации других. Они обычно связаны с текущей жизнью и внутренне - с использованием служебного факсимиле. Ослабляются при контакте с ними из-за их нерациональной природы. РЕТРАКТОРНЫЕ ПУЧКИ - испускаются вами и другими существами с целью управления другими существами. РП могут быть на эмоциональном уровне и на уровне сознания. На эмоциональном они довольно "липкие", их трудно проходить. РП колючие, с зазубринами, как рыболовные крючки. РП особенно сильны в сексе, когда человек пытается заставить другого любить его или думать, что он или она привлекателен, красив или желанен. СЕКОНДАРИЙ - вторичная инграмма, момент отрицательной эмоции, когда момент боли (инграмма) лежит ПОД ним и кий-ин секондарием. СКРЭМБЛЕР - слова и фразы, спрятанные в инграммах, сваливающие или смешивающие цепь инцидентов на траке времени ("Это сбивает с толку", "Я весь запутался"). СОЧУВСТВИЕ - любой оверт, за который вы чувствуете свою вину, позже отражается в невыживательном оправдании, известном как "сочувствие". Получая сочувствие от других, человек признает, что он потерпел поражение и неспособен к выживанию сам. Он даже, для того, чтобы добиться сочувствия от окружающих, будет демонстрировать болезнь или неспособность. Глубина полученного сочувствия является мерой "вины", которую человек ощущает за то, что он сделал вам или другому человеку в прошлом. Большая часть беллетристики - это ловушка, предназначенная для того, чтобы вызвать сочувствие к одному или нескольким героям; это особенно верно для детских сказок. Сочувствие проходят без вербализации (озвучивания словами) и не использует усилие. Его нужно проходить полностью до тех пор, пока ПК не экстравертируется. УРОВЕНЬ НЕОБХОДИМОСТИ - способность человека подниматься выше своих инграмм, когда существует непосредственная и зловещая угроза его выживанию. ФАКСИМИЛЕ - часть мысли (ума), в которой находятся "отпечатки" физической вселенной вместе с "отметкой времени". Это запись инцидента или части инцидента, в которой содержатся все восприятия, а также эмоция, умозаключения, оценка усилия, усилие, противоусилия, противомышление и противоэмоции. Подобно мысли (частью которой является) не имеет длины волны, массы, времени и пространства. Эмоциональную силу Ф. можно очень точно измерить с помощью электропсихометра. Используется умом в сочетании с друг ми Ф., чтобы сделать тело, оживить его и направить к цели - БЫТЬ - и к завоеванию физической вселенной. Ф. необязательны для выживания, их приобретение - это аберрация, которую человек несет с собой вдоль трака времени. Большинство Ф. - особенно содержащие боль, потерю, угрозу смерти - исключительно контрвыживательны. ФАКСИМИЛЕ ПЕРВОЕ - одна бейсик-инграмма, для которой все инграммы в этой жизни являются просто локами. Человеческая раса получила его много веков назад, и, вероятно, это был сверхзвуковой выстрел в лоб, грудь и желудок, уменьшивший размер шишковидной (?) железы и лишил ее силы. ФП можно сократить с помощью эмоции и усилия - но не мышления (если ПК будет подбирать мысли и постулаты, то он не будет в контакте с инцидентом, который переполнен фабриками лжи) - и с ним работают так же, как с тяжелой и граммой. При его прохождении у человека появляется ощущение, будто он становится двойным - живым с одной, и мертвым с другой стороны. Чувства времени может не быть. Тщательное прохождение только одного этого инцидента должно возвратить человеку большую часть (если не весь) селф-детерминизма. ФАКСИМИЛЕ СЛУЖЕБНОЕ - определенно невыживательная ситуация, содержащаяся в факсимиле, которое вызывается к действию человеком, чтобы объяснять его неудачи. ФС может происходить из болезни, травмы, неспособности. Начинается с падающей эмоциональной кривой и заканчивается растущей; между ними в нем есть боль. ФС - это и есть та модель, которой следует психосоматическая болезнь. В нем могут содержаться кашли, лихорадка, боли, сыпи и любые другие проявления невыживательного свойства - умственные или физические. Это может быть даже усилием (попыткой) самоубийства. В нем есть полностью все восприятия. Существует много похожих на него факсимиле. На ФС существует много локов. Приобретение и использование ФС является отличительным признаком хомо сапиенс. ЧЕРНОЕ И БЕЛОЕ - Быстрый процесс, в котором исключается необходимость проходить одиночные инциденты, локи или секондарии; работает только на закупоренных кейсах. Незащищенные кейсы не могут видеть черное и белое, а видят цветное. Черные области, являющиеся шторами поверх закупоренных факсимиле, расположенных на траке времени, стираются или становятся белыми, если на них сконцентрировать внимание, а также делать белыми, концентрируясь на эстетической области - вот единственная забота одитора или П . При процессе ЧиБ могут возникать тяжелые соматики, но их можно избежать, продолжая удерживать поле белым. ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ КРИВАЯ - любое падение по шкале тонов. Нахождение одитором резких падений по э. кривой - один из самых эффективных инструментов.